吃自己的“狗食”,这句话渐渐的流行了起来;的确,在一款优秀的应用中,产品经理、开发者需要扮演的角色已不仅仅是应用的缔造者,同样他们还需要扮演一个用户的身份。昨天和同事聊天谈到——“移动领域中有许多实用性强的应用都是懒人开发的”,或许这样说比较不合适,但是用户和开发者之间的行业鸿沟确实产生了一些用户体验差的应用程序。
Jordan Novet最近在Gigaom上发表了一篇文章,分享了Brian Katz对这个问题提出了4点建议,以下为译文:
在6月2日旧金山的CITE(Consumerization of IT in the Enterprise)&Expo上,Sanofi高管Brian Katz(移动搭建负责人)以医疗领域应用中广泛存在的问题——在这些应用中,有许多的用户体验非常差,或太技术,或用户界面过于复杂,还有的需要长时间点击某一个按键。对于这些用户体验差的应用程序,Katz从多年的实践经验分享了以下几个技巧:
Katz认为移动应用同样需要去除一些不必要的部分,保持简单才有良好的用户体验,对应用负责的行业进行筛选,然后从中选出用户最想知道的,而这些都依赖于开发者对相关行业的了解。就像Box CEO Aaron Levie说的:“想要获得Dropbox在云存储中的分量,你就必须要提供一个用户式的体验。”
中国云计算领域最大盛会——“ 第五届中国云计算大会 ”将于2013年6月5-7日在北京国家会议中心举行。
原文链接:4 tips for developing applications that end users will actually end up using(编译/仲浩 审校/王旭东)