之前,我们曾发布过 你应该知道的HTML5五大特性。下面,再向大家介绍一些非常实用的HTML5 JavaScript API。话说,JavaScript+CSS+HTML一直都是前端开发者的秘密武器,开发者利用它们可以开发出任何想要的东西,比如使用JavaScript访问硬件(摄像头、麦克风、游戏手柄、GPU)、访问文件系统和WebSocket。
1.Battery Status API
电池状态API,顾名思义,该API的主要用途是检查设备(笔记本电脑、手机、平板电脑)的电池状态。
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var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery
console.log( "Battery charging: " , battery.charging); // true
console.log( "Battery level: " , battery.level); // 0.58
console.log( "Battery discharging time: " , battery.dischargingTime);
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if (Battery.isSupported()) {
// Get the battery status
var status = Battery.getStatus();
console.log( 'Level: ' + Math.floor(status.level * 100) + '%' ); // 30%
console.log( 'Charging: ' + status.charging); // true
console.log( 'Time until charged: ' + status.chargingTime); // 3600 (seconds) or Infinity
console.log( 'Battery time left: ' + status.dischargingTime); // 3600 (seconds) or Infinity
// Register a handler to get notified when battery status changes
Battery.onUpdate = function (status) {
console.log(status); // {level, charging, chargingTime, dischargingTime}
};
}
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浏览器兼容情况(数字表示最低版本号,减号表示不兼容):
2.Gamepad API游戏手柄API,该API允许你连接计算机和游戏控制台,使用它来玩网页游戏。
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navigator.gamepads = navigator.webkitGamepads || navigator.MozGamepads;
var requestAnimationFrame = window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame;
var cancelAnimationFrame = window.webkitCancelAnimationFrame ||
window.MozCancelAnimationFrame;
var controllers = {}; // Stash connected controllers.
var reqId = null ;
function onConnected(e) {
controllers[e.gamepad.index] = e.gamepad;
runAnimation();
}
function onDisconnected(e) {
delete controllers[e.gamepad.index];
cancelAnimationFrame(reqId);
}
window.addEventListener( 'webkitgamepadconnected' , onConnected, false );
window.addEventListener( 'webkitgamepaddisconnected' , onDisconnected, false );
window.addEventListener( 'MozGamepadDisconnected' , onDisconnected, false );
window.addEventListener( 'MozGamepadConnected' , onConnected, false );
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浏览器兼容情况:
3.Device Orientation API
设备定位API,该API允许你收集设备的方向和移动信息。此外,该API只在具备陀螺仪功能的设备上使用。
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if (window.DeviceOrientationEvent) {
window.addEventListener( 'deviceorientation' , function (event) {
var a = event.alpha,
b = event.beta,
g = event.gamma;
console.log( 'Orientation - Alpha: ' + a + ', Beta: ' + b + ', Gamma: ' + g);
}, false );
} else {
console.log( 'This device does not support deviceorientation' );
}
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4.Geolocation API
地理定位API,开发者使用该API可以请求用户的位置信息,在网页上分享自己的位置信息等。位置信息由纬度、经度坐标和一些其他元数据组成。
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if (navigator.geolocation) {
navigator.geolocation.getCurrentPosition( function (position) {
var lat = position.coords.latitude,
lon = position.coords.longitude;
console.log( 'Geolocation - Latitude: ' + lat + ', Longitude: ' + lon);
});
}
else {
console.log( 'Geolocation is not supported for this Browser/OS version yet.' );
}
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5.Page Visibility API
页面可见度API,该API向开发者提供了一个监听事件,可以告诉开发者当前用户浏览页面或标签的状态变化。
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